3、垃圾收集算法

烟雨 5年前 (2021-06-10) 阅读数 607 #JVM
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一、分代收集理论

当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将java堆分为年轻代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。
年轻,每次收集都会有大量对象(近99%)死去,所以可以选择复制算法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。
老年代,对象存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,所以我们必须选择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。
注意,“标记-清除”“标记-整理”算法会比复制算法10倍

二、标记-复制算法

它可以将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块。当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收。

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三、标记-清除算法

它是最基础的收集算法。

算法分为“标记”和“清除”2个阶段。

标记存活的对象, 统一回收所有未被标记的对象(一般选择这种)。或者标记出所有需要回收的对象。

在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

3.1、问题

  1. 效率问题 (如果需要标记的对象太多,效率不高)

  2. 空间问题(标记清除后会产生大量不连续的碎片)

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四、标记-整理算法

根据老年代的特点特出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象回
收,而是让所有存活的对象向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

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